🌞 Communauté / Aide

Bienvenue sur OpenCanyon.org. Nous sommes un groupe hétéroclite de canyonistes qui souhaitent mettre à disposition du public des informations actuelles sur le canyoning dans les pays germanophones. Bien sûr, nous ne pouvons pas le faire seuls et nous vous demandons donc votre aide.

Qui se cache derrière OpenCanyon.org ?

Nous sommes nombreux, nous venons de différents coins, pays et communautés, mais nous avons au moins une passion en commun ? le canyoning. L'association autrichienne de canyoning (ACA, voir aussi https://www.canyoning.or.at) a accepté de parrainer OpenCanyon, ce dont nous la remercions. Les personnes qui se sont particulièrement engagées se trouvent sur la page "OpenCanyon Team🌊🌊". Une liste de tous les utilisateurs se trouve ici.

S'inscrire et signaler des visites

Vous pouvez vous inscrire en haut à droite et ensuite enregistrer des visites de canyons. C'est important pour que les visiteurs suivants sachent si tout va bien ou s'il y a des problèmes potentiels. L'idéal est de cliquer sur "Proximité" lorsque l'on se trouve à la voiture après la randonnée, le canyon parcouru devrait alors être visible, puis sur "Visites", "Nouvelle visite".

Engager le dialogue

Nous discutons ensemble de presque toutes les idées/nouveautés sur Slack. Il est important de considérer différents points de vue afin d'obtenir quelque chose de bon au final. Vous trouverez un aperçu des sujets actuels sur cette page tout en bas (les derniers messages dans #général), la liste des bugs actuellement ouverts https://www.opencanyon.org/community/bugs 🐞🐞 et la liste des demandes de fonctionnalités actuellement ouverteshttps://www.opencanyon.org/community/features 👍👎. Il est facile d'adhérer en utilisant le lien https://communityinviter.com/apps/canyoning/invite.

Édition de canyons

Actuellement, l'édition de canyons est réservée aux auteurs. Si tu es connu dans la communauté du canyoning et que tu souhaites participer activement, contacte-nous ou demande tes droits sur https://www.opencanyon.org/user/request. Il est également important de savoir que de nombreux utilisateurs d'ACA ou de Cwiki sont déjà enregistrés dans le système, il suffit de s'inscrire avec la même adresse e-mail et c'est parti. On peut éditer des canyons lorsqu'on obtient un bouton d'édition dans la vue détaillée du canyon.

Adapter le logiciel

Nous utilisons actuellement les frameworks suivants : Laravel, Tailwindcss, Livewire, Filament, Alpine et Openlayer. Si tu as déjà travaillé avec l'un ou l'autre et que tu souhaites participer, contacte-nous sur Slack. Ceux qui souhaitent participer, mais qui n'ont pas ou peu d'expérience, devraient commencer par se familiariser avec certains des thèmes suivants. Pour l'accès à la vidéo, demandez sur Slack.

Utiliser des données

Ces derniers mois, nous avons reçu de nombreuses demandes concernant l'utilisation des données Opencanyon pour d'autres projets, applications, etc. Il faut savoir que les données (comme pour d'autres plateformes de canyoning) sont sous une licence CC qui ne soutient pas les objectifs commerciaux. (Pour plus de détails, voir https://www.opencanyon.org/legal ou pour plus de détails sur CC-NC, voir l 'étude "Defining None Commercial" à la page 54). Dans la mesure où cela peut être respecté et que l'équipe OpenCanyon comprend/peut comprendre à quoi servent les données, il nous est possible de mettre à disposition la majeure partie des données sous forme de téléchargement actualisé quotidiennement et, si nécessaire, de proposer des API pour de plus petites quantités de données (p. ex. pour la création de rapports, de liens Internet ou autres).

Communauté locale de canyoning

Souvent, les meilleures idées ne se sont pas produites sur l'ordinateur mais lors d'une discussion autour d'une bière après un canyon. C'est pourquoi il est important de se mettre en réseau avec une des communautés locales de canyoning, d'échanger, de se former, de se perfectionner, etc. Voici une liste (certainement non exhaustive) de quelques points de départ...

Les associations locales :

L'éducation :

Dernières nouvelles de Slack Channel #allgemein
Date Nom Message
14.03.2026 21:25:46
Max
*"Experiment" importing on stage playground ()* • Shout out to Erik, he did most of the heavy lifting on this import • As the descriptions (most of the time) are really really good we decided to go ahead and import the canyons in spanish with english translation for all description fields • We also added some gps points, gps tracks and topo pictures • In total processed 2000+ canyons, merged data with existing ones and created 700+ new ones In the next steps we need to find out: • Did we have some generic errors we should/can fix in the scripts by looking at the updated canyons on playground? • Did we create some data that should not be added because it would pollute existing data? • Were some canyon links detected in a wrong way, adding canyons that do not belong to each other? • Please also use the csv import file in the attachment *Please* :wave::pray: *report errors that you find in the imports as answer to the post below .. THX* :slightly_smiling_face:
13.03.2026 15:22:16
Max
*0.22.3 is live on playground and production* - Add stage to job log summary slack msg header (#739) - Update to latest node and php packages (#738) - Improve api email verification and block api logins without verified emails (#737) - Add code of conduct (#734)
27.02.2026 18:40:39
Max
ASTRO and CANYON GUIDE harness safety alert: Replacement of the ventral D-ring User feedback alerted us to premature wear of the screws on the gated ventral attachment point on ASTRO rope access harnesses manufactured before October 2023 (harnesses that were affected by our call for inspection of ASTRO and CANYON GUIDE harnesses in 2023).
27.02.2026 11:31:43
Alessandro Rossi
ist dem Channel beigetreten
26.02.2026 21:51:55
Mario
ist dem Channel beigetreten
Canyon Version de la base de données: v0.22.3, Changements: Changelog, Interfaces: API. Versions du framework utilisées: Laravel v12.54.1, Filament v5.3.4, PHP v8.4.16