🌞 Communauté / Aide

Bienvenue sur OpenCanyon.org. Nous sommes un groupe hétéroclite de canyonistes qui souhaitent mettre à disposition du public des informations actuelles sur le canyoning dans les pays germanophones. Bien sûr, nous ne pouvons pas le faire seuls et nous vous demandons donc votre aide.

Qui se cache derrière OpenCanyon.org ?

Nous sommes nombreux, nous venons de différents coins, pays et communautés, mais nous avons au moins une passion en commun ? le canyoning. L'association autrichienne de canyoning (ACA, voir aussi https://www.canyoning.or.at) a accepté de parrainer OpenCanyon, ce dont nous la remercions. Les personnes qui se sont particulièrement engagées se trouvent sur la page "OpenCanyon Team🌊🌊". Une liste de tous les utilisateurs se trouve ici.

S'inscrire et signaler des visites

Vous pouvez vous inscrire en haut à droite et ensuite enregistrer des visites de canyons. C'est important pour que les visiteurs suivants sachent si tout va bien ou s'il y a des problèmes potentiels. L'idéal est de cliquer sur "Proximité" lorsque l'on se trouve à la voiture après la randonnée, le canyon parcouru devrait alors être visible, puis sur "Visites", "Nouvelle visite".

Engager le dialogue

Nous discutons ensemble de presque toutes les idées/nouveautés sur Slack. Il est important de considérer différents points de vue afin d'obtenir quelque chose de bon au final. Vous trouverez un aperçu des sujets actuels sur cette page tout en bas (les derniers messages dans #général), la liste des bugs actuellement ouverts https://www.opencanyon.org/community/bugs 🐞🐞 et la liste des demandes de fonctionnalités actuellement ouverteshttps://www.opencanyon.org/community/features 👍👎. Il est facile d'adhérer en utilisant le lien https://communityinviter.com/apps/canyoning/invite.

Édition de canyons

Actuellement, l'édition de canyons est réservée aux auteurs. Si tu es connu dans la communauté du canyoning et que tu souhaites participer activement, contacte-nous ou demande tes droits sur https://www.opencanyon.org/user/request. Il est également important de savoir que de nombreux utilisateurs d'ACA ou de Cwiki sont déjà enregistrés dans le système, il suffit de s'inscrire avec la même adresse e-mail et c'est parti. On peut éditer des canyons lorsqu'on obtient un bouton d'édition dans la vue détaillée du canyon.

Adapter le logiciel

Nous utilisons actuellement les frameworks suivants : Laravel, Tailwindcss, Livewire, Filament, Alpine et Openlayer. Si tu as déjà travaillé avec l'un ou l'autre et que tu souhaites participer, contacte-nous sur Slack. Ceux qui souhaitent participer, mais qui n'ont pas ou peu d'expérience, devraient commencer par se familiariser avec certains des thèmes suivants. Pour l'accès à la vidéo, demandez sur Slack.

Utiliser des données

Ces derniers mois, nous avons reçu de nombreuses demandes concernant l'utilisation des données Opencanyon pour d'autres projets, applications, etc. Il faut savoir que les données (comme pour d'autres plateformes de canyoning) sont sous une licence CC qui ne soutient pas les objectifs commerciaux. (Pour plus de détails, voir https://www.opencanyon.org/legal ou pour plus de détails sur CC-NC, voir l 'étude "Defining None Commercial" à la page 54). Dans la mesure où cela peut être respecté et que l'équipe OpenCanyon comprend/peut comprendre à quoi servent les données, il nous est possible de mettre à disposition la majeure partie des données sous forme de téléchargement actualisé quotidiennement et, si nécessaire, de proposer des API pour de plus petites quantités de données (p. ex. pour la création de rapports, de liens Internet ou autres).

Communauté locale de canyoning

Souvent, les meilleures idées ne se sont pas produites sur l'ordinateur mais lors d'une discussion autour d'une bière après un canyon. C'est pourquoi il est important de se mettre en réseau avec une des communautés locales de canyoning, d'échanger, de se former, de se perfectionner, etc. Voici une liste (certainement non exhaustive) de quelques points de départ...

Les associations locales :

L'éducation :

Dernières nouvelles de Slack Channel #allgemein
Date Nom Message
05.12.2025 19:44:07
Max
*0.21.9 is live for testing on playground* - Return srcset instead of responsive array for media in api (#708)
30.11.2025 19:26:21
Max
*0.21.8 is live on playground + prod* - Fix richtext rendering in backend (#707) - Add missing translations to api calls (#703) - Update to latest php and node packages
22.11.2025 20:27:51
Max
*0.21.7 is live* - Report pictures now use translated report descriptions (#701) - Fix canyon filter overflow on canyon list (#702) - Fix crash on canyon list filter country and sort by region (#704) - Update to newest node and php packages (#705)
16.11.2025 13:51:45
Max
*0.21.6 is live* - Improve performance by adding some db-indices and fixing n+1 problems (#700)
15.11.2025 12:53:23
Max
*0.21.5 is live* - Update docker-compose to php 8.4 (#695) - Remove AITextarea PoC and OpenAI AiService integration from playground (#696) - Optimise db indices and enable nightwatch for production (#698) - Fix widget audit link (#699)
Canyon Version de la base de données: v0.21.8, Changements: Changelog, Interfaces: API. Versions du framework utilisées: Laravel v12.40.2, Filament v4.2.4, PHP v8.4.14