🌞 Community / Mithilfe

Willkommen auf OpenCanyon.org. Wir sind ein bunt zusammengewürfelter Haufen verschiedener Canyonauten die (vorwiegend) im deutschsprachigen Bereich öffentlich aktuelle Canyoninginfos bereitstellen wollen. Das geht natürlich nicht alleine und so bitten wir um eure Mithilfe.

Wer steht hinter OpenCanyon.org

Wir sind viele, kommen aus den unterschiedlichsten Ecken, Ländern und Gemeinschaften aber mindestens eine Leidenschaft verbindet uns ... das Canyoning. Die Austrian Canyoning Association (kurz ACA, siehe auch https://www.canyoning.or.at) hat sich in dankenswerterweise bereit erklärt, die Schirmherrschaft von OpenCanyon zu übernehmen. Personen welche sich besonders engagiert haben, sind auf der Seite "OpenCanyon Team🌊🌊" zu finden. Eine Liste aller Benutzer findet man hier.

Anmelden und Begehungen melden

Ihr könnt euch rechts oben anmelden und danach Begehungen zu Canyons erfassen. Das ist dahingehend wichtig, dass nachfolgende Begeher wissen ob alles OK ist oder potentielle Probleme vorliegen. Idealerweise klickt man wenn man nach der Tour beim Auto ist oben auf Nähe, dann müsste der begangene Canyon ersichtlich sein und dann auf Begehungen, Neue Begehung.

In Dialog treten

Wir reden fast über jede Idee/Neuerung gemeinsam auf Slack. Es ist wichtig verschiedene Blickwinkel zu betrachten um im Endeffekt etwas Gutes zu bekommen. Einen Einblick was gerade aktuelle Themen find findet man auf dieser Seite ganz unten (die letzten Meldungen in #allgemein), die Liste der aktuell offenen Bugs https://www.opencanyon.org/community/bugs 🐞🐞 und die Liste der aktuell offenen Feature Request https://www.opencanyon.org/community/features 👍👎. Man kann einfach beitreten indem man den Link https://communityinviter.com/apps/canyoning/invite verwendet.

Canyons Editieren

Aktuell ist das Editieren von Canyons nur Authoren vorbehalten. Wenn du in der Canyoning Community bekannt bist und hier tatkräftig mitwirken möchtest sprich uns doch bitte an bzw. fordere deine Rechte unter https://www.opencanyon.org/user/request an. Wichtig zu wissen ist auch, dass bereits viele der User von ACA oder Cwiki im System hinterlegt sind, einfach mit der selben eMail-Adresse anmelden und los gehts. Canyons Editieren kann man wenn man bei der Canyon Detailansicht einen Edit-Button bekommt.

Software Anpassen

Wir verwenden aktuell im groben die folgenden Frameworks: Laravel, Tailwindcss, Livewire, Filament, Alpine und Openlayer. Solltest du mit der einen oder anderen schon gearbeitet haben und Interesse haben mitzuwirken kontaktiere uns doch bitte auf Slack. Wer mitwirken möchte, aber noch wenig/keine Erfahrung hat, sollte mit einigen der folgenden Themen eine Einarbeitung starten. Für Videozugriffe ggf. in Slack fragen.

Daten Verwenden

Wir hatten innerhalb der letzten Monate viele Anfragen ob man die Opencanyon Daten nicht für andere Projekte, Apps etc. verwenden könnte. Dazu ist grundsätzlich zu sagen, dass die Daten (ähnlich wie bei anderen Canyoning Plattformen) unter einer CC-Lizenz stehen welche kommerzielle Zwecke nicht unterstützt. (Details dazu siehe https://www.opencanyon.org/legal bzw. Details zu CC-NC hier Studie zu "Defining None Commercial" auf Seite 54). Sofern dies eingehalten werden kann und wir als OpenCanyon Team verstehen/nachvollziehen können wofür die Daten verwendet werden ist es uns möglich den großteil der Daten in tagesaktueller Form als Download bereitzustellen und bei Bedarf für kleinere Datenmengen auch APIs anzubieten (z.B. zur Erstellung von Reports, Weblinks o.ä.).

Lokale Canyoning Community

Die besten Ideen sind oftmals nicht am PC sondern beim Bier nach dem Canyon im Gespräch passiert. Daher ist es wichtig sich mit einer der lokalen Canyoning Communities zu vernetzen, auszutauschen, auszubilden, fortzubilden u.s.w. Hier eine (sicher nicht vollständige) Liste einiger Startpunkte...

Lokale Vereine:

Ausbildung:

 

Letzte Nachrichten aus Slack Channel #allgemein
Datum Name Nachricht
18.04.2024 17:35:19
Max
Hurra ... Opencanyon hat innerhalb von 28 Tagen 600 Klicks über die Google Suche verzeichnet
07.04.2024 18:36:45
Max
*Caching "Bug" behoben ...* Hab gerade einen eher blöden Bug gefixt (Update auf v 0.10.12), und zwar sieht man in der Karte neue GPS Koordinaten erst nach 30Tagen, sorry dafür. Um das zu beheben muss einmalig der Browsercache gelöscht werden (typischerweise mit Strg+Shift+Entf), sonnst "gehts" erst nach 30 Tagen wieder so wie es soll. (Details siehe )
07.04.2024 17:27:18
Urs
*App (iOS/Android)* Wie der eine oder andere schon mitbekommen hat, habe ich in den letzten Wochen eine App für Android und iOS gemacht. Nun wäre es an der Zeit, dass die wo die App testen können. Für die wo Interesse haben, können sich gerne per PN melden mit Angabe der E-Mail wo ihr die App im App-Store/Play-Store verwendet. Die App gibt es sowohl für iOS als auch für Android und für Phone oder Tablet. Die App (v0.10.0) sollte Anfang Woche bereit sein (aktuell im Review). Funktionsumfang der aktuellen App ist (Fotos folgen) - App für die Produktionsumgebung - Komplette Datenbank lokal (ausser Bilder), daher auch offline nutzbar (eingeschränkt z.B. Karte) - Manuelle Aktualisierung von Daten (1h Caching, kein automatisches Updaten im Hintergrund) - Verknüpfen mit dem eigenen Profil (API-Token) - Erfassung von Begehungen - Erfassen/Anpassen der Erfassung Sprache - Canyons auf der Karte nach Bewertung filtern - Canyons nach Name suchen (weiter Kriterien aktuell nicht möglich) - Einzelnen Canyon in SwissTopo (Hauptkoordinate) oder Organic Map (alle Koordinaten) App direkt öffnen - Sprache DE, EN, FR, IT, FR, ES (EN, FR, IT, FR, ES => automatisch mit Deepl) - Verschiedene Theme (Opencanyon, Light, Dark) Feedback wäre natürlich willkommen, in erster Linie zum aktuellen Funktionsumfang. Mir ist klar, dass man noch viele coole Sachen machen könnte, aber die Basis sollte erst einmal stehen und stabil sein. Trotzdem, wer Ideen hat, soll sie mir bitte mitteilen. Da ich viele Nebenprojekte habe (eigene Firma nebenbei) könnte ich Unterstützung bei der Entwicklung der Opencanyon-App gebrauchen. Die Technologie ist Angular/Typescript/Capacitor/Tailwind(mit DaisyUI), falls jemand schon damit gearbeitet hat und sich damit auskennt. Wünsche allen einen schönen Abend. Beste Grüsse Urs
05.04.2024 08:43:41
Max
*Upgrade PHP 8.1 to 8.3 in Production* I am starting the upgrade right now, service will be interrupted for a few minutes .. Upgrade finished:white_check_mark:: please let me know if you encounter any errors :slightly_smiling_face:
15.03.2024 18:45:01
P. Eisen
Hallo zusammen Auf PlayGround () sind die folgenden Funktionalitäten eingebaut: • Halbe Sterne in der Bewertung im Report möglich • Weitere Benutzer/Mitgeher im Report möglich Schaut doch mal bitte drüber ob euch etwas auffällt :slightly_smiling_face: Merci
Canyon Datenbank Version: v0.10.13, Änderungen: Changelog, Schnittstellen: API. Verwendete Framework Versionen: Laravel v10.48.4, Filament v3.2.62, PHP v8.3.4