🌞 Community / Mithilfe

Willkommen auf OpenCanyon.org. Wir sind ein bunt zusammengewürfelter Haufen verschiedener Canyonauten die (vorwiegend) im deutschsprachigen Bereich öffentlich aktuelle Canyoninginfos bereitstellen wollen. Das geht natürlich nicht alleine und so bitten wir um eure Mithilfe.

Wer steht hinter OpenCanyon.org

Wir sind viele, kommen aus den unterschiedlichsten Ecken, Ländern und Gemeinschaften aber mindestens eine Leidenschaft verbindet uns ... das Canyoning. Die Austrian Canyoning Association (kurz ACA, siehe auch https://www.canyoning.or.at) hat sich in dankenswerterweise bereit erklärt, die Schirmherrschaft von OpenCanyon zu übernehmen. Personen welche sich besonders engagiert haben, sind auf der Seite "OpenCanyon Team🌊🌊" zu finden. Eine Liste aller Benutzer findet man hier.

Anmelden und Begehungen melden

Ihr könnt euch rechts oben anmelden und danach Begehungen zu Canyons erfassen. Das ist dahingehend wichtig, dass nachfolgende Begeher wissen ob alles OK ist oder potentielle Probleme vorliegen. Idealerweise klickt man wenn man nach der Tour beim Auto ist oben auf Nähe, dann müsste der begangene Canyon ersichtlich sein und dann auf Begehungen, Neue Begehung.

In Dialog treten

Wir reden fast über jede Idee/Neuerung gemeinsam auf Slack. Es ist wichtig verschiedene Blickwinkel zu betrachten um im Endeffekt etwas Gutes zu bekommen. Einen Einblick was gerade aktuelle Themen find findet man auf dieser Seite ganz unten (die letzten Meldungen in #allgemein), die Liste der aktuell offenen Bugs https://www.opencanyon.org/community/bugs 🐞🐞 und die Liste der aktuell offenen Feature Request https://www.opencanyon.org/community/features 👍👎. Man kann einfach beitreten indem man den Link https://communityinviter.com/apps/canyoning/invite verwendet.

Canyons Editieren

Aktuell ist das Editieren von Canyons nur Authoren vorbehalten. Wenn du in der Canyoning Community bekannt bist und hier tatkräftig mitwirken möchtest sprich uns doch bitte an bzw. fordere deine Rechte unter https://www.opencanyon.org/user/request an. Wichtig zu wissen ist auch, dass bereits viele der User von ACA oder Cwiki im System hinterlegt sind, einfach mit der selben eMail-Adresse anmelden und los gehts. Canyons Editieren kann man wenn man bei der Canyon Detailansicht einen Edit-Button bekommt.

Software Anpassen

Wir verwenden aktuell im groben die folgenden Frameworks: Laravel, Tailwindcss, Livewire, Filament, Alpine und Openlayer. Solltest du mit der einen oder anderen schon gearbeitet haben und Interesse haben mitzuwirken kontaktiere uns doch bitte auf Slack. Wer mitwirken möchte, aber noch wenig/keine Erfahrung hat, sollte mit einigen der folgenden Themen eine Einarbeitung starten. Für Videozugriffe ggf. in Slack fragen.

Daten Verwenden

Wir hatten innerhalb der letzten Monate viele Anfragen ob man die Opencanyon Daten nicht für andere Projekte, Apps etc. verwenden könnte. Dazu ist grundsätzlich zu sagen, dass die Daten (ähnlich wie bei anderen Canyoning Plattformen) unter einer CC-Lizenz stehen welche kommerzielle Zwecke nicht unterstützt. (Details dazu siehe https://www.opencanyon.org/legal bzw. Details zu CC-NC hier Studie zu "Defining None Commercial" auf Seite 54). Sofern dies eingehalten werden kann und wir als OpenCanyon Team verstehen/nachvollziehen können wofür die Daten verwendet werden ist es uns möglich den großteil der Daten in tagesaktueller Form als Download bereitzustellen und bei Bedarf für kleinere Datenmengen auch APIs anzubieten (z.B. zur Erstellung von Reports, Weblinks o.ä.).

Lokale Canyoning Community

Die besten Ideen sind oftmals nicht am PC sondern beim Bier nach dem Canyon im Gespräch passiert. Daher ist es wichtig sich mit einer der lokalen Canyoning Communities zu vernetzen, auszutauschen, auszubilden, fortzubilden u.s.w. Hier eine (sicher nicht vollständige) Liste einiger Startpunkte...

Lokale Vereine:

Ausbildung:

 

Letzte Nachrichten aus Slack Channel #allgemein
Datum Name Nachricht
29.07.2025 20:24:30
Max
I just published version *0.20.2* to playground & *production* :tada: • We basically pushed type-"ing" to phpstan level 6 and the node/php packages to the latest ones • It would be expected that some parts of the webpage will work "different" now or even • (as we touched hundres of files) there could be an error/typo/missbehavior somewhere • Please do full integration tests on playground on the most important features and give feedback below .. thx
19.07.2025 14:30:42
Max
*0.19.1 is live* - Fix blurry pictures on page load (#624) - Add disaster backup info to backend widget (#644) - Improve AITextarea with preview and editing capabilities (#643)
18.07.2025 10:32:45
Max
*0.19.0 is avalible on* - Add gps tracks (#642) - for testing only avalible on playground - Fix literature description overflow on canyon page (#639) Please give feedback/ideas for the *NEW GPS TRACK* feature: • Upload one gpx file with multiple tracks in backend (tab coordinates) • Track will be "minified" on upload • Track can be downloaded in the backend • Track will be shown on the canyon detail page for the actual canyon only (not the full map) • Example see Missing/Open todos: • ~Add/update translations and hints~ • ~Add info (manipulate you gps tracks using another tool, for example )~ • Add kmz/gpx download button to a single canyon (with includs tracks) • Add kmz/gpx download button to a region (with includes tracks, big regions will be generated in the night, small regions instantly generated, on country/world level we dont include tracks for now) • ~Backup the last 10 gpx files~ Thanks to Erik/Urs/David for making this feature possible :slightly_smiling_face:
02.07.2025 15:49:49
Max
*0.18.8 is live* - Fix backend crash on canyon save (#640) - Migrate backend files/descriptions from wizard to tabs (#638)
28.06.2025 15:36:30
Max
*0.18.7 is live* - Add description field when adding a canyon to your favorites - Bugfix picture upload in backend - Improve country/region filter on backend canyon list please check if you or still loose pictures on uploading, I guess/hope its fixed now :slightly_smiling_face:
Canyon Datenbank Version: v0.20.2, Änderungen: Changelog, Schnittstellen: API. Verwendete Framework Versionen: Laravel v12.21.0, Filament v3.3.34, PHP v8.3.17