🌞 Community / Mithilfe

Willkommen auf OpenCanyon.org. Wir sind ein bunt zusammengewürfelter Haufen verschiedener Canyonauten die (vorwiegend) im deutschsprachigen Bereich öffentlich aktuelle Canyoninginfos bereitstellen wollen. Das geht natürlich nicht alleine und so bitten wir um eure Mithilfe.

Wer steht hinter OpenCanyon.org

Wir sind viele, kommen aus den unterschiedlichsten Ecken, Ländern und Gemeinschaften aber mindestens eine Leidenschaft verbindet uns ... das Canyoning. Die Austrian Canyoning Association (kurz ACA, siehe auch https://www.canyoning.or.at) hat sich in dankenswerterweise bereit erklärt, die Schirmherrschaft von OpenCanyon zu übernehmen. Personen welche sich besonders engagiert haben, sind auf der Seite "OpenCanyon Team🌊🌊" zu finden. Eine Liste aller Benutzer findet man hier.

Anmelden und Begehungen melden

Ihr könnt euch rechts oben anmelden und danach Begehungen zu Canyons erfassen. Das ist dahingehend wichtig, dass nachfolgende Begeher wissen ob alles OK ist oder potentielle Probleme vorliegen. Idealerweise klickt man wenn man nach der Tour beim Auto ist oben auf Nähe, dann müsste der begangene Canyon ersichtlich sein und dann auf Begehungen, Neue Begehung.

In Dialog treten

Wir reden fast über jede Idee/Neuerung gemeinsam auf Slack. Es ist wichtig verschiedene Blickwinkel zu betrachten um im Endeffekt etwas Gutes zu bekommen. Einen Einblick was gerade aktuelle Themen find findet man auf dieser Seite ganz unten (die letzten Meldungen in #allgemein), die Liste der aktuell offenen Bugs https://www.opencanyon.org/community/bugs 🐞🐞 und die Liste der aktuell offenen Feature Request https://www.opencanyon.org/community/features 👍👎. Man kann einfach beitreten indem man den Link https://communityinviter.com/apps/canyoning/invite verwendet.

Canyons Editieren

Aktuell ist das Editieren von Canyons nur Authoren vorbehalten. Wenn du in der Canyoning Community bekannt bist und hier tatkräftig mitwirken möchtest sprich uns doch bitte an bzw. fordere deine Rechte unter https://www.opencanyon.org/user/request an. Wichtig zu wissen ist auch, dass bereits viele der User von ACA oder Cwiki im System hinterlegt sind, einfach mit der selben eMail-Adresse anmelden und los gehts. Canyons Editieren kann man wenn man bei der Canyon Detailansicht einen Edit-Button bekommt.

Software Anpassen

Wir verwenden aktuell im groben die folgenden Frameworks: Laravel, Tailwindcss, Livewire, Filament, Alpine und Openlayer. Solltest du mit der einen oder anderen schon gearbeitet haben und Interesse haben mitzuwirken kontaktiere uns doch bitte auf Slack. Wer mitwirken möchte, aber noch wenig/keine Erfahrung hat, sollte mit einigen der folgenden Themen eine Einarbeitung starten. Für Videozugriffe ggf. in Slack fragen.

Daten Verwenden

Wir hatten innerhalb der letzten Monate viele Anfragen ob man die Opencanyon Daten nicht für andere Projekte, Apps etc. verwenden könnte. Dazu ist grundsätzlich zu sagen, dass die Daten (ähnlich wie bei anderen Canyoning Plattformen) unter einer CC-Lizenz stehen welche kommerzielle Zwecke nicht unterstützt. (Details dazu siehe https://www.opencanyon.org/legal bzw. Details zu CC-NC hier Studie zu "Defining None Commercial" auf Seite 54). Sofern dies eingehalten werden kann und wir als OpenCanyon Team verstehen/nachvollziehen können wofür die Daten verwendet werden ist es uns möglich den großteil der Daten in tagesaktueller Form als Download bereitzustellen und bei Bedarf für kleinere Datenmengen auch APIs anzubieten (z.B. zur Erstellung von Reports, Weblinks o.ä.).

Lokale Canyoning Community

Die besten Ideen sind oftmals nicht am PC sondern beim Bier nach dem Canyon im Gespräch passiert. Daher ist es wichtig sich mit einer der lokalen Canyoning Communities zu vernetzen, auszutauschen, auszubilden, fortzubilden u.s.w. Hier eine (sicher nicht vollständige) Liste einiger Startpunkte...

Lokale Vereine:

Ausbildung:

 

Letzte Nachrichten aus Slack Channel #allgemein
Datum Name Nachricht
14.05.2024 19:23:09
Max
Version 0.12.5 jetzt auf Produktion aktiv, Details siehe
08.05.2024 21:28:13
Max
*[Webpage] Version 0.12.0 avalible on PRODUCTION* :tada:: Lots of cool stuff from many participents, sorry it took me so long to fix all my bugs :neutral_face:. Please have a look and give feedback to the new features. • Add job GenerateGPSData for all countries and world as gpx and kml and show download link in frontend on countries and map • Add map in backend to change gps coordinates • Backend on create canyon show nearby canyons and canyons with similar names • Fix import reports from • Add job DetectCanyonDataErrors and backend dashboard widget for display (currently detecting wrong gps coordinates and wrong locale)
07.05.2024 17:48:47
Urs
*[App] Version 1.0.5 bereits im Play-Store für die Beta-Tester (iOS noch im Review, sollte in den nächsten 12h kommen)* • min. Android Version 11 • Canyon-Bilder sind nur verfügbar (online) • Filter erweitert (Land, Zeit, Abseiler) • Filter für Liste und Karte • Ansicht der Karte wird gespeichert • Eigener Detail-Bereich für Koordinaten • Verbesserte Suche nach Name • Offline Datenbank in DE oder EN (je nach Gerätesprache) • Bessere Formatierung von Beschreibungen für Lesbarkeit • Diverse kleinere Anpassungen _Bei Update gehen die alten Einstellungen (Sprache, Theme, Benutzer-Token) verloren, da dies überarbeitet wurde zum speichern der Filter/Karten-Position._
24.04.2024 17:02:59
Max
*Version 0.11.0 is live on playground/prod* • Laravel 11 Upgrade incld. dependencies (need min. php 8.2, better 8.3) • Add setup instruction php8.3 + laragon to readme • Currently translation manager has to be disabled, we wait for a new release, see • Migrate desktop/mobile detection to (used on coordinate links and multiuser select) • Use new once function to cache systemUserId within a request, see also • Upgrade all framework language packs to laravel 11 • Fix lot of typos/changes of classes and parameter names (maybe more to come) • Upgrade all node/composer packages to newest versions
22.04.2024 19:27:44
Max
*Version 0.10.15 is live in playground/prod* • Prepare public assets for map/gps-export on urls /assets/png and assets/svg • Add generate pngs command to allow generate png pictures from svg for devs • Refactor map to use /assets/svg/icons.svg instead of inline svgs (Warning: you need to run "php artisan storage:link" to have icons on the map) • Various bugfixes on report api locale • Bugfix translation backup • Update translation files • Initial version of gpx/kml functions for use in future exports • Also count additional users on report in statictics • Canyon full api add property color, bugfix translation and increase rate-limit • Reduce caching times for latest-reports and latest-canyons to 3min for api/nginx and webpage • Report create/update api return json object
Canyon Datenbank Version: v0.12.5, Änderungen: Changelog, Schnittstellen: API. Verwendete Framework Versionen: Laravel v11.7.0, Filament v3.2.78, PHP v8.3.4